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<title>ifwizz if-database</title>
<link>http://ifwizz.de</link>
<description>Aktuelle Eintr&#xE4;ge in der ifwizz interactive fiction database</description>
<language>de-de</language>
<copyright>Copyright 2013 ifwizz.de</copyright>
<pubDate>Thu, 23 May 2013 04:00:02 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Thu, 23 May 2013 04:00:02 +0100</lastBuildDate>
<managingEditor>info@ifwizz.de</managingEditor>
<webMaster>proc@ifwizz.de</webMaster>

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<title>ifwizz.de interactive fiction</title>
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<title>16.05.2013 - Review: Eden (deutsch, 4/2002)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/eden-(2002-de).html?ua=review_127#review_127&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/000054/eden-screen1-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;113&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Frank Borger. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Der verzweifelte Versuch von Textlastig.com, sich selbst aus dem Paradies zu vertreiben, hat mich hermeneutisch zu eigenen Versuchen inspiriert. Das Spiel handelt von der Eden-Bibelstory in Genesis 2 und dem in Genesis 3 beschriebenen S&#xFC;ndenfall mit der Anmerkung f&#xFC;r Eltern und Religionslehrer, es sei f&#xFC;r fundamentalistische Bibelanh&#xE4;nger nicht als Einf&#xFC;hrung geeignet. Aha, genau das Richtige!

SPOILER!

Die Wirkungssph&#xE4;re ist schnell erkundet: Im Paradies streunen freilaufende Wildtiere umher und &#xFC;berall gibt es konkret benannte Blumen oder Baumfr&#xFC;chte zu pfl&#xFC;cken. Die Blumen habe ich dann bei mir, die Fr&#xFC;chte werden immer gleich verdaut ...</description>
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<title>21.01.2013 - Review: Counterfeit Monkey (englisch, 12/2012)</title>
<link>http://ifwizz.de/counterfeit-monkey-(2012-en).html?ua=review_126#review_126</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/counterfeit-monkey-(2012-en).html?ua=review_126#review_126&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003837/counterfeit-monkey-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;131&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Emily Short. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Glulx. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von Mikawa&#x3C;/strong&#x3E;: Was f&#xFC;r ein Spiel.

Als ich &#x22;Counterfeit Monkey&#x22; begann, erwartete ich von der Autorin eine packende Geschichte, eine lebendige Umgebung und eine detaillierte Weltsimulation wie bereits aus fr&#xFC;heren Geschichten bekannt.

All das trifft zu, aber &#x22;Counterfeit Monkey&#x22; ist weit mehr.

Ein einzigartiges Kunstwerk aus Buchstaben, das gleichzeitig als Karte fungiert, vermittelt dem Spieler ein Gef&#xFC;hl f&#xFC;r seine Umgebung. Weitl&#xE4;ufige Fl&#xE4;chen, kleine und schmale Passagen, abknickende Stra&#xDF;en, ein Kreisverkehr, ein altes Buchgesch&#xE4;ft, all das erschlie&#xDF;t sich aus einer abstrakten Textcollage mit unterschiedlichen Gr&#xF6;&#xDF;en und Schriftarten. Es f&#xFC;hlt s ...</description>
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<title>30.12.2012 - Review: Escape From Summerland (englisch, 9/2012)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/escape-from-summerland-(2012-en).html?ua=review_125#review_125&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003623/escape-from-summerland-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;124&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Joey Jones und Melvin Rangasamy. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von stadtgorilla&#x3C;/strong&#x3E;: W&#xE4;hrend der ifcomp haben die zwei Stunden nicht ausgereicht, um das Spiel zu beenden, das habe ich jetzt endlich nachgeholt. Den Reviews von Hannes und Martin kann ich nicht viel hinzuf&#xFC;gen: Das Spiel hat eine interessante Mechanik, ist sch&#xF6;n geschrieben und sehr stimmungsvoll. Die R&#xE4;tsel sollte man ohne gr&#xF6;&#xDF;ere Probleme mit Spa&#xDF; l&#xF6;sen k&#xF6;nnen. Ich h&#xE4;tte mir nur etwas mehr von der angedeuteten Backstory gew&#xFC;nscht, aber vielleicht gibt&#x27;s ja eine Fortsetzung. Ich kann das Spiel ohne Vorbehalte wirklich nur empfehlen, ein richtig sch&#xF6;nes Spiel. ...</description>
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<title>16.11.2012 - Review: Spiral (englisch, 9/2012)</title>
<link>http://ifwizz.de/spiral-(2012-en).html?ua=review_124#review_124</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/spiral-(2012-en).html?ua=review_124#review_124&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003646/spiral-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;124&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Justin Morgan. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Ein interessantes Psycho-Spiel, das wie Escape from Summerland multiple Perspektiven zul&#xE4;sst: Ein Mann und eine Frau, beide Ende 20, sitzen gefesselt und geknebelt in einem Zugabteil und k&#xF6;nnen nichts anderes als schlafen und denken. Ziel des Spiels ist eine Art innere Reinigung, die von allerhand religi&#xF6;ser Esoterik und albtraumartigem Surrealismus begleitet wird. Im Schlaf werden neue Welten begangen, in denen jede Person u.a. ein R&#xE4;tsel aus sieben Bestandteilen l&#xF6;sen muss um dann ins Finale zu gelangen und die Katharsis abzuschlie&#xDF;en. Dabei k&#xF6;nnen die beiden Protagonisten in ihren Tr&#xE4;umen kooperieren, indem Objekte &#xE4;hnlich den &#xBB;figurativen ...</description>
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<title>14.11.2012 - Review: Test is Now READY, The (englisch, 9/2012)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/the-test-is-now-ready-(2012-en).html?ua=review_123#review_123&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003647/test-is-now-ready-the-screenshot-2-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;157&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Jim Warrenfeltz. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Ein kurzes und durchschnittlich implementiertes Spiel, &#xFC;ber das nicht viel Worte verloren werden m&#xFC;ssen: Der Spieler nimmt an einem Test teil und wandert durch f&#xFC;nf Szenen, in denen er sich aus Situationen retten muss, in denen auf jedenfall jemand sein Leben lassen muss. Seien es Zombies vor der T&#xFC;r, eine Verh&#xF6;rsituation mit einem Bombenleger oder &#x2013; sch&#xF6;n trashig &#x2013; ein auf dem Gleis liegengebliebener Van, auf den ein Zug zurast. Der Witz liegt darin, dass immer mindestens eine weitere Person beteiligt ist, &#xFC;ber die der Spieler im Selbsterhaltungstrieb hinweggehen oder f&#xFC;r die er sich altruistische aufopfern kann. Letzteres d&#xFC;rfte anfangs sel ...</description>
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<title>08.11.2012 - Review: Murphy&#x27;s Law (englisch, 9/2012)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/murphys-law-(2012-en).html?ua=review_122#review_122&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003644/murphys-law-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;127&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Scott Hammack. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Der dickb&#xE4;uchige Protagonist im mittleren Alter hat nur noch einen Scheck bei der Bank einzureichen, bevor er das Haus sein Eigen nennen kann. Dabei sind Kleinigkeiten bis in die letzten Details etwa des Einsteckens eines Papiers in einen Umschlag oder des antiquierten T&#xFC;r&#xF6;ffnens vor dem Durchgang zu t&#xE4;tigen, Murphy lauert in weitgehend absurden Hindernissen. So versperrt mir eine Kakerlake den Weg durch eine T&#xFC;r, die aber keinesfalls monsterhaft wirkt, sondern mit einem Wasserglas eliminiert werden kann; ich verblute in einem zeitgesteuerten R&#xE4;tsel zwangsl&#xE4;ufig an einem leicht angeritzten Finger und die Karre in der Garage muss umst&#xE4;ndlich k ...</description>
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<title>07.11.2012 - Review: Evil Chicken Of Doom 3D, The (englisch, 10/2012)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/the-evil-chicken-of-doom-3d-(2012-en).html?ua=review_121#review_121&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003725/evil-chicken-of-doom-3d-the-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;117&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Mel Stefaniuk. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Adrift 5 und Online. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Neben den H&#xFC;hnern der Chicken Comp geh&#xF6;rten die drei Episoden des Evil Chicken of Doom zum ber&#xFC;chtigtsten Gefl&#xFC;gel der IF-Geschichte. Nun sind es vier, das teuflische Huhn der Finsternis mit den zwei Nasen ist zur&#xFC;ckgekehrt und d&#xFC;rfte vor allem Freunde von Terry Pratchetts Scheibenwelt-Universums oder von Douglas Adams galaktischen Trampern erfreuen, ich hab mich beim Lesen jedenfalls passagenweise unter den Tisch geschmissen. Die geschw&#xE4;tzige Story liegt zwar unter teilweise mehrere Bildschirmseiten f&#xFC;llenden Texten begraben, ist aber erstens nicht so wichtig und zweitens ziemlich einfach: Auf der Flucht lande ich mit meinem Freund Steve in  ...</description>
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<title>02.11.2012 - Review: Island, The (englisch, 9/2012)</title>
<link>http://ifwizz.de/the-island-(2012-en).html?ua=review_120#review_120</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/the-island-(2012-en).html?ua=review_120#review_120&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003640/island-the-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;115&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Old Andy. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: TADS 3. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Noch ein Oldschool-Spiel wie Castle Adventure, worin der nicht n&#xE4;her beschriebene Spieler eine mit religi&#xF6;sen Kultst&#xE4;tten, Kliffen, einer Gruft, einem Wasserrad und selbst einem Kontrollraum vollgestopften Insel verlassen will. Warum, ist nicht ganz klar, der Versuch einer gespenstischen Stimmung deutet auf einen unwirtlichen Ort hin.

Hier beginnen die Spoiler!

Tats&#xE4;chlich findet sich auch schon zu Beginn eine Art ans Kreuz genagelte Prometheus-Figur, die gefesselt herumschreit und den Weg versperrt, der demnach ziemlich schmal sein m&#xFC;sste. Dass sie ihre &#xFC;ber Umwegen erreichbare Erdolchung nicht &#xFC;berlebt, ist ein teilweiser Irrglaube, w ...</description>
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<title>02.11.2012 - Review: Beythilda the Night Witch (englisch, 10/2012)</title>
<link>http://ifwizz.de/beythilda-the-night-witch-(2012-en).html?ua=review_119#review_119</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/beythilda-the-night-witch-(2012-en).html?ua=review_119#review_119&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/003721/beythilda-the-night-witch-screenshot-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;145&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von DCBSupafly. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Adrift 5 und Online. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;strong&#x3E;Review von proc&#x3C;/strong&#x3E;: Ein kurzes, psychedelisch anmutendes Spiel um die Nachthexe Beythilda, die vom Mob des Epping Forest bedr&#xE4;ngt wird, ihren Rattenfreund &#xBB;Tissues&#xAB; vermisst und ihn nach kurzem Besenritt im Verlies von Thornwood wiederfindet. Ende. Die Motivation des n&#xE4;chsten Schritts konnte ich selten versp&#xFC;ren, fr&#xFC;her oder sp&#xE4;ter wird man dann aber zu explizit darauf gesto&#xDF;en, was als n&#xE4;chstes zu machen sei. Bis auf die Guess-the-Verb-Stelle, den Guard zu &#xFC;berwinden, bei dem eine bestimmte Art von Lied in einer bestimmten Form vorgetragen werden muss, was dem Kontext nur schwer zu entrei&#xDF;en ist. Warum eingangs der Mob ins Wohnungseigentum der Hexe eindringt un ...</description>
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<title>02.11.2012 - Review: Ghosterington Night (englisch, 10/2012)</title>
<link>http://ifwizz.de/ghosterington-night-(2012-en).html?ua=review_118#review_118</link>
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Hier beginnen die Spoiler!

Noch ein Spukgeb&#xE4;ude, in dem der Spieler &#xE4;hnlich wie in The Hunting Lodge gejagt wird und tausend Tode stirbt. UN ...</description>
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