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<title>ifwizz if-database</title>
<link>http://ifwizz.de</link>
<description>Aktuelle Eintr&#xE4;ge in der ifwizz interactive fiction database</description>
<language>de-de</language>
<copyright>Copyright 2010 ifwizz.de</copyright>
<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 21:00:01 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 21:00:01 +0100</lastBuildDate>
<managingEditor>info@ifwizz.de</managingEditor>
<webMaster>proc@ifwizz.de</webMaster>

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<title>ifwizz.de interactive fiction</title>
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<title>Gelfling Adventure (englisch, 1984)</title>
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<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/gelfling-adventure-(1984-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/002103/gelfling-adventure-appleii-3-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;135&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Multiple Choice-Textadventure mit Grafik&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Multiple Choice-Textadventure mit Grafik von Al Lowe. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Sierra On-Line. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Sierra On-Line. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Apple II. &#x3C;br /&#x3E;Gelfling Adventure basiert wie das 1983 von Sierra ver&#xF6;ffentlichte Dark Crystal auf dem Film Der dunkle Kristall. Es sieht Dark Crystal, vom dem viele Grafiken &#xFC;bernommen wurden, sehr &#xE4;hnlich. Aber Gelfling Adventure wurde mit seinen wesentlich leichter l&#xF6;sbaren R&#xE4;tseln speziell f&#xFC;r j&#xFC;ngere Kinder konzipiert. Aus diesem Grund ersetzte man auch die Eingabe von Befehlen durch ein Multiple-Choice-Verfahren. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 02.06.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Legend of the Sword (englisch, 1988)</title>
<link>http://ifwizz.de/legend-of-the-sword-(1988-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/legend-of-the-sword-(1988-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/002093/legend-of-the-sword-amiga-3-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;124&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure mit Grafik&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure mit Grafik von Colin Mongardi und Karl Buckingham. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Silicon Soft. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Rainbird. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Amiga, Atari ST und PC (DOS). &#x3C;br /&#x3E;Der Magier Suzar &#xFC;berfiel mit seinen Horden das Land Anar. Der Protagonist des Spiels ist der einzige Krieger, der die blutige Schlacht &#xFC;berlebte. Er und f&#xFC;nf weitere Abenteurer werden damit beauftragt, die magischen Waffen zu finden, mit deren Hilfe die Macht Suzars gebrochen werden kann: ein Schwert und ein Schild. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 29.05.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Ooze - Creepy Nites (englisch, 1989)</title>
<link>http://ifwizz.de/ooze-creepy-nites-(1989-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/ooze-creepy-nites-(1989-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/002094/ooze-creepy-nights-amiga-3-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;124&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure mit Grafik&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure mit Grafik von Guido Henkel und Hans-J&#xFC;rgen Br&#xE4;ndle. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Dragonware Games. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Dragonware Games. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Amiga, Atari ST und PC (DOS). &#x3C;br /&#x3E;Ooze - Creepy Nites ist die &#xDC;bersetzung des deutschsprachigen Originals D[Ooze - Als die Geister m&#xFC;rbe wurden][13]. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 29.05.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Hound of Shadow, The (englisch, 1989)</title>
<link>http://ifwizz.de/the-hound-of-shadow-(1989-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/the-hound-of-shadow-(1989-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/002090/hound-of-shadow-the-pc-dos-3-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;113&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure mit Grafik&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure mit Grafik von Chris Elliott und Richard Edwards. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Eldritch Games. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Electronic Arts. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Amiga, Atari ST und PC (DOS). &#x3C;br /&#x3E;The Hound of Shadow ist ein &#xFC;bernat&#xFC;rlicher Thriller, der im London der 1920er Jahre spielt. Der Protagonist begleitet zu Beginn des Spiels einen Freund zu einer S&#xE9;ance und entdeckt, dass ein mysteri&#xF6;ser Fluch auf ihm lastet. Durch Recherchen versucht er, mehr &#xFC;ber diesen Fluch in Erfahrung zu bringen.

Am Anfang des Spiels kann der Spieler Eigenschaften wie Geschlecht, Beruf und Nationalit&#xE4;t w&#xE4;hlen und &#xE4;hnlich wie in Rollenspielen Punkte auf zahlreiche F&#xE4;higkeiten verteilen. Erm&#xF6;glicht wird dies durch die von Eldritch Games entwickelte Timeline Engine, die auch in weiteren Spielen zum Einsatz kommen sollte. The Hound of Shadow sollte aber das einzige Spiel bleiben, das auf der Timeline Engine basiert. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 29.05.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Rats, The (englisch, 1985)</title>
<link>http://ifwizz.de/the-rats-(1985-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/the-rats-(1985-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/002051/rats-the-c643-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;127&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Multiple Choice-Textadventure mit Grafik&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Multiple Choice-Textadventure mit Grafik von Unbekannter Autor. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Five Ways Software Ltd.. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Hodder and Stoughton Software. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: Commodore 64 und Spectrum. &#x3C;br /&#x3E;Im London der 1970er Jahre verbreiten sich &#xFC;bergro&#xDF;e Ratten, die Menschen attackieren und durch ihre Bisse eine t&#xF6;dliche Krankheit verbreiten. In The Rats findet ein st&#xE4;ndiger Wechsel zwischen einem Strategie- und einem Adventureteil des Spiels statt. W&#xE4;hrend man im Strategieteil den Leiter der zur Rattenbek&#xE4;mpfung eingesetzten Kommission spielt, erlebt man im Adventureteil des Spiels in unterschiedlichen Rollen die Angriffe der Ratten auf die Bev&#xF6;lkerung Londons. 

The Rats ist eine Mischung aus Multiple-Choice-Textadventure und Strategiespiel. Die Handlung des Spiels basiert auf dem gleichnamigen Roman des Autors James Herbert aus dem Jahr 1974. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 09.05.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Ka (englisch, 2/2010)</title>
<link>http://ifwizz.de/ka-(2010-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/ka-(2010-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/001997/ka-z-code-2-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;126&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Dan Efran. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;Der Spieler schl&#xFC;pft in die Rolle der Seele einer &#xE4;gyptischen Mumie (&#x22;Ka&#x22;). Das Spiel beginnt in einem goldenen Sarg. Von hier aus muss sich die Seele des Verstorbenen auf die Reise ins Reich der Toten begeben. Das Spiel erreichte Platz 6 unter den insgesamt 30 Beitr&#xE4;gen der Casual Gameplay Design Competition #7. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 28.04.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Party Foul (englisch, 2/2010)</title>
<link>http://ifwizz.de/party-foul-(2010-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/party-foul-(2010-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/001995/party-foul-z-code-2-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;126&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Brooks Reeves. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: keine. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;Der Spieler befindet sich auf einer langweiligen Cocktailparty in der Nachbarschaft. Sein Ziel ist, mit dem Ehegatten und mitgebrachtem Geschirr von der Party zu fl&#xFC;chten. Das Spiel erreichte Platz 4 unter den insgesamt 30 Beitr&#xE4;gen der Casual Gameplay Design Competition #7. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 28.04.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Acheton (englisch, 1978)</title>
<link>http://ifwizz.de/acheton-(1978-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/acheton-(1978-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/001987/acheton-pc2-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;113&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Jonathan Partington, David Seal und Jon Thackray. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Acornsoft und Topologika Ltd.. &#x3C;br /&#x3E;Plattformen: BBC, PC (DOS), Spectrum und Z-Code. &#x3C;br /&#x3E;Acheton ist ein fr&#xFC;hes Cave-Crawl-Adventure, das 1978 in England f&#xFC;r einen Phoenix Gro&#xDF;rechner programmiert wurde und einige Zeit nach der urspr&#xFC;nglichen Fassung von Zork erschien. 1984 kam eine erste kommerzielle Version des Spiels f&#xFC;r den BBC von Acornsoft auf den Markt. Topologika ver&#xF6;ffentlichte schlie&#xDF;lich 1987 und 1988 Versionen f&#xFC;r den PC und Spectrum. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 27.04.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Agent (deutsch, 1989)</title>
<link>http://ifwizz.de/agent-(1989-de).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/agent-(1989-de).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/001964/agent-plus44-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;135&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Carsten Dierks. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Keine Company. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Tronic Verlag. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Commodore Plus/4. &#x3C;br /&#x3E;Ein leistungsstarker Chip, der in der Spielzeugindustrie angewendet werden sollte, wurde von einer Terror-Organisation gestohlen. Nun wird ein Agent damit beauftragt, den gestohlenen Microchip wieder ausfindig zu machen.

Das Spiel wurde in der Zeitschrift Compute mit (Sonderheft 1/89) als Listing ver&#xF6;ffentlicht. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 24.04.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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<title>Treasures of Barsoom (englisch, 1985)</title>
<link>http://ifwizz.de/treasures-of-barsoom-(1985-en).html</link>
<description>&#x3C;a href=&#x22;http://ifwizz.de/treasures-of-barsoom-(1985-en).html&#x22;&#x3E;&#x3C;img src=&#x22;http://ifwizz.de/GameDB/001960/treasures-of-barsoom-dragon3-180.jpg&#x22; width=&#x22;180&#x22; height=&#x22;135&#x22; border=&#x22;0&#x22; alt=&#x22;Textadventure&#x22; align=&#x22;right&#x22; /&#x3E;&#x3C;/a&#x3E;Textadventure von Unbekannter Autor. &#x3C;br /&#x3E;Entwickler: Microdeal. &#x3C;br /&#x3E;Publisher: Microdeal. &#x3C;br /&#x3E;Plattform: Dragon. &#x3C;br /&#x3E;In der Marsmetropole Barsoom sucht der Spieler nach einer Reihe von Sch&#xE4;tzen. &#x3C;br /&#x3E;&#x3C;small&#x3E;Erstellt am 22.04.2010.&#x3C;/small&#x3E;</description>
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