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AAS Masters (04/2003)
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| von Stephen Granade | |||
| Publisher: | keine | ||
Der Spieler hat die Aufgabe, alle im Spiel vorkommende Nichtspieler-Charaktere zu töten. Als Belohnung erhält er Hintergrundinformationen über die hinter der AAS-Ente steckenden Personen. Die Vorstellung des XML-basierten AAS (Advanced Authoring System) am 1. April 2003 war ein Scherz von Duncan Cross, der im Vorfeld ein neues "SpeedIFSystem" proklamierte, Sam Kabo Ashwell, Stephen Granade, der eine XML-Spezifikation schrieb, sowie Adam Biltcliffe und Gunther Schmidl, die Inhalte für die Website lieferten. Die Z-Code-Portierung stammt von James Walmsey.
| Plattformen: | AAS, Commodore 64, Z-Code |
| Downloadlinks: | ↗ Online spielen ↗ Download Commodore 64 ↗ Download AAS/ Z-Code ↗ Online-Version |
| Weblinks: | ↗ IF-Wiki (engl.) ↗ Baf's Guide (engl.) ↗ IFDB (engl.) ↗ Begriffserklärung AAS (Advanced Authoring System) ↗ Archivierte AAS-Website |






