en Coke Is It! (1999)

Coke Is It! spielt man dem Gedanken, wie es wohl aussehen würde, wenn Interactive Fiction-Autoren Product Placement in ihren Spielen betreiben würden - zum Beispiel für ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk. Das Experiment wird mit verschiedenen bekannten Textadventures wie Planetfall oder The Hitchhiker's Guide to the Galaxy durchgeführt.

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Coke Is It!
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Coke Is It!
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