en Narcolepsy (12/2003)

Textadventure mit Grafik ★★★★★★☆☆☆☆   [?]
von Adam Cadre
Publisher:keine

Der Spieler Eugene Oregon wird auf dem Sofa seines Wohnzimmers durch ein Krachen von draußen geweckt. Eine surreale Reise zwischen Traum, Wirklichkeit, verschiedenen Spieler-Charakteren und Genres von Science Fiction bis Spionage beginnt. In diesem weiteren postmodernen Experiment nach I-0 des IF-Theoretikers Cadre blickt der Spieler aus der Ich-Perspektive auf die Geschichte und döst gerade an den spannenden Stellen immer wieder ein, um in eine Traumwelt zu wechseln. Für die Fortbewegung sind Himmelsrichtungen ungeeignet, man gibt statt dessen Orte und Namen an. Die verzweigte Geschichte hat mehrere mögliche Plots und Endungen, ist mit Zitaten aus der IF-Szene gespickt und die in der Er-Form geschriebenen Traumsequenzen wurden von IF-Koryphäen wie Stephen Granade, Nick Montfort, Andrew Plotkin oder Emily Short geschrieben. Das Spiel war Gewinner des XYZZY Awards 2003 in der Kategorie Best writing.

Plattform:Glulx
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Narcolepsy
Cover-Artwork