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Online-Textadventure:
The Dreamhold
Von Andrew Plotkin
The Dreamhold beginnt in einer Zelle. Der Spieler-Charakter besitzt zunächst keine Erinnerung. Um seine Erinnerung wieder zu erlangen, muss der Spieler seine Umgebung genauer untersuchen, das Haus eines Magiers. Dabei stellt er fest, dass bestimmte Gegenstände, seine Erinnerung zu repräsentieren scheinen.
Plotkins Dreamhold war Gewinner des XYZZY Awards 2004 in den Kategorien Best puzzles und Best use of medium. Wegen seines mäßigen Schwierigkeitsgrads ist das Spiel ist besonders für IF-Neulinge gut geeignet.
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