en Vespers (09/2005)

Textadventure ★★★★★★★★☆☆   [?]
von Jason Devlin
Publisher:keine

Die düstere Geschichte über Mörder und mysteröse Ereignisse erinnert an Umberto Eco's Roman »Der Name der Rose« und beginn mit dem Bibelzitat aus den Hebräern Kapitel 13, Vers 2: »Gastfrei zu sein vergesset nicht; denn dadurch haben etliche ohne ihr Wissen Engel beherbergt.« Der Spieler ist ein Mönch im spätmittelalterlichen Kloster von St. Cuthbert's, der fünf Tage zuvor die Klostertore zum Schutz vor der Pest geschlossen hatte. Die meisten Kollegen sind schon gestorben, die Vesperglocke läutet um sechs Uhr morgens Tag 1 des Spiels ein und eine ungewisse Zukunft beginnt in der kleinen dunklen Schlafecke in der Mönchsrobe mit einer Kerze in der Hand. Das Spiel hat drei mögliche Ausgänge, war herausragender Gewinner des XYZZY Awards 2005 in den Kategorien Best game, Best writing, Best setting und Best NPCs und ging als Sieger aus der IF-Comp 2005 hervor. Von den Wettbewerbsteilnehmern der IF-Comp wurde das Spiel zum Sieger des 2005 Miss Congeniality Awards gekürt.

Plattform:Z-Code
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» Genres » Historisch » Mittelalter (500-1450 n. Chr.)
» Genres » Krimi » detektivisch
» Spieler-Charaktere » Geistlicher
» Regionen » Europa
» Schauplätze » Kirche & Kathedrale
» Internationale Wettbewerbe & Projekte » Interactive Fiction Competition » 11. IF-Comp 2005
» Internationale Wettbewerbe & Projekte » XYZZY Awards » XYZZY Awards 2005
» Internationale Wettbewerbe & Projekte » Interactive Fiction Competition » Miss Congeniality Awards » Miss Congeniality 2005