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Online-Textadventure:
Die 5. Kammer
Von Tobias Heintzen
Das Spiel beginnt in einem Raum, dessen Ausgang durch eine verschlossene Holztür versperrt ist. Durch einen die Aufschrift auf einem Zettel erfährt der Spieler, worin seine Aufgabe besteht: "Finde die 5. Kammer." Das Spiel erreichte zusammen mit Der 2. Mai den achten Platz auf dem dritten deutschen IF-Grand Prix 2004.
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