de Die 5. Kammer (03/2004)

Textadventure ★★★★☆☆☆☆☆☆   [?]
von Tobias Heintzen
Publisher:keine

Das Spiel beginnt in einem Raum, dessen Ausgang durch eine verschlossene Holztür versperrt ist. Durch einen die Aufschrift auf einem Zettel erfährt der Spieler, worin seine Aufgabe besteht: "Finde die 5. Kammer." Das Spiel erreichte zusammen mit Der 2. Mai den achten Platz auf dem dritten deutschen IF-Grand Prix 2004.

Plattform:Z-Code
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Die 5. Kammer
Eingangsszene