en Game Developers Conference 2009 (05/2009)

Textadventure ★★★★★★☆☆☆☆   [?]
von Jim Munroe
Publisher:keine

Um das Spiel zu gewinnen oder vielmehr das Spiel im Spiel zu entwickeln, muss der Spieler ein Team von vier Leuten zusammen bekommen: Einen Designer, einen Programmierer, einen Künstler und einen Kaufmann. Es ist wie im realen Leben gar nicht so einfach. Das Spiel wurde für ein Projekt von  gameswatch.com entwickelt.

Plattform:Z-Code
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» Spieler-Charaktere » Hacker/Computerfreak