Um dieses Spiel zu spielen, muss JavaScript im Browser aktiviert sein.
Online-Textadventure:
Ruinen
Von Martin Oehm und Graham Nelson
Der Spieler tritt im Frühjahr 1938 in die Fußstapfen von Indiana Jones und sucht in Maya-Ruinen nach Artefakte. Das profunde kleine Spiel Ruins dient als Programmierbeispiel im Inform 6 Designer's Manual von Graham Nelson, das Martin Oehm als Beispiel für die deutsche I6-Library »deform« ins Deutsche übertragen hat.
zum Datenbank-Eintrag