de Hortulus (11/2000)

In diesem ersten Textadventure des Autors versucht der Spieler als Mönch, seinen erkrankten Abt zu heilen und lernt dabei Kräuter und Giftpflanzen kennen. Hortulus ist der Titel eines frühen botanischen  Lehrgedichts von Walahfrid Strabo.

Review von Mikawa 06.07.2012

Plattform:T.A.G.
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» Genres » Historisch » Mittelalter (500-1450 n. Chr.)
» Technik » Lost & Found » Restored Links » ACK
» Spieler-Charaktere » Geistlicher

Review von Mikawa 06.07.2012     ausblenden

Dieser Beitrag enthält Spoiler, die den Spielspaß verderben. Wer das Spiel noch nicht gespielt hat, sollte nicht weiterlesen.

Hortulus ist eine kurze Geschichte, die rund um das Kloster Niederzell auf der Insel Reichenau am Bodensee spielt.

Der Spieler ist ein Mönch, der ein Mittel beschaffen soll, um den Abt von seiner Krankheit zu heilen. Die Umgebung ist glaubwürdig beschrieben. Die Zelle des Protagonisten, die (zu niedrige) Schlafetage, die geräumige Bibliothek, die Küche, der Kräutergarten, die Schiffsanlegestelle und der Weg zur Kirche St. Peter und Paul zeichnen ein stimmiges Bild des Klosters im Mittelalter.

Auf der Suche nach Heilkräutern sammelt der Spieler Informationen aus einem Heilkundebuch und wendet dann die gefundenen Mittel (hoffentlich) richtig an.

Die Nichtspielercharaktere (der Abt, der Händler, Bruder Martin, Bruder Odo) sind gut getroffen und tragen zu einem gelungenen Spielgefühl bei.

Mich persönlich hat das Ende, das doch ziemlich schnell erreicht werden kann, etwas enttäuscht. Auch einen Besuch der Messe in der Kirche vermisse ich (wenn ich einen Mönch spiele) schmerzlich.

Die gelungene Atmosphäre tröstet aber darüber hinweg.

Zuletzt geändert am 06.07.2012 07:47 Uhr.

Hortulus
T.A.G.
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