Interactive Fiction
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Martin Oehm
Entwickler des Autorensystems T.A.G. (Textadventure-Generator). Oehm entwickelte außerdem die deform-Bibliothek für das Z-Code-Autorensystem Inform 6, auf dem die aktuelle deutschsprachige Erweiterung für Inform 7 u.a. von Christian Blümke basiert. Martin Oehm war auch Organisator der Interactive Fiction Grand Prix' 2003, 2004, 2005 und 2006 sowie Herausgeber des inzwischen eingestellten Online-Magazins Textfire.de.
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Autor folgender 16 Spiele:
Spiele-Titel | Jahr | Plattformen | |||
☆☆☆ | Deformuseum | 2005 | Z-Code | ||
☆☆☆ | In der Waage | 2005 | ◼ Z-Code | ||
☆☆☆ | Ruinen | 2005 | ◼ Z-Code | ||
☆☆☆ | Spielzeugladen | 2005 | ◼ Z-Code | ||
☆☆☆ | Russian Beauties | 2004 | ◼ T.A.G., Z-Code | ||
☆☆☆ | Unter Hirschen | 2003 | ◼ T.A.G., Selbstausführend | ||
★★★ | Die Jadestatue | 2003 | ◼ Z-Code | ||
☆☆☆ | Ein Guru im Keller | 2002 | ◼ T.A.G. | ||
☆☆☆ | Ein Guru füllt ab | 2002 | ◼ T.A.G. | ||
☆☆☆ | Eins, zwei, Spiegelei | 2001 | ◼ T.A.G. | ||
★★☆ | Frohe Ostern | 2001 | ◼ T.A.G., Z-Code | ||
★★☆ | Mork | 2001 | ◼ HTML/JavaScript, Simplex | ||
★★☆ | Im Bannkreis | 2000 | ◼ T.A.G. | ||
★★★ | Die Höhlen von Karn | 1999 | ◼ T.A.G., Z-Code, Commodore 64 | ||
★★☆ | Das Amulett | 1996 | ◼ Selbstausführend | ||
★★☆ | The Land Beyond the Picket Fence | 1996 | ◼ Selbstausführend, ◼ PC (DOS) |